Bastou um dia. A petição da BioWare aberta no site da Câmara dos Comuns do Canadá passou das 500 assinaturas que obrigam o Parlamento a recebê-la, e não parou ali.
No papel, é uma vitória dos fãs. Na prática, existe um detalhe que quase ninguém está colocando no título, e ele muda bastante o tamanho dessa notícia.
O que a petição da BioWare pede ao governo do Canadá
O documento oficial é o e-7898, aberto em 4 de novembro por um fã da Colúmbia Britânica. Pelas regras do Parlamento canadense, petição eletrônica que junta mais de 500 assinaturas válidas é apresentada formalmente na Câmara dos Comuns.
Essa marca caiu no primeiro dia. A contagem já passava de 2,7 mil assinaturas em cerca de 24 horas, e a coleta fica aberta até março do ano que vem.

O pedido é ambicioso. A petição quer que o governo coloque na BioWare o dinheiro necessário para o estúdio ficar independente e recuperar da Electronic Arts as marcas Mass Effect e Dragon Age.
O texto chama a BioWare de uma das exportações culturais mais importantes do Canadá neste século. Também cita os novos controladores da EA, entre eles o fundo soberano da Arábia Saudita, e pede que o país proteja suas empresas de cultura de interesses corporativos estrangeiros.
Eu li o texto inteiro e gostei. É bem escrito, tem argumento e não fica só no choro.
Só que escrever bem nunca foi o problema.
Duas petições, dois endereços diferentes
Aqui vale separar as coisas, porque muita gente está misturando tudo num balaio só.
A petição do Parlamento é uma. A outra é a #SaveMassEffect, criada por fãs numa plataforma de abaixo-assinados comum logo depois do fechamento. Essa juntou 100 mil nomes em três dias e passou de 300 mil assinaturas em pouco mais de duas semanas.
A #SaveMassEffect não fala com governo nenhum. Ela pede à própria EA que continue a série ou que licencie ou venda a marca para outro estúdio. Os fãs chegaram a colocar a campanha num painel na Times Square, em Nova York.

Uma tem volume. A outra tem endereço oficial. Nenhuma das duas tem o que realmente importa, que é a assinatura de quem é dono das marcas.
Então não estranhe se a soma das duas aparecer por aí vendida como “300 mil fãs levaram a BioWare ao governo do Canadá”. Não levaram. Foram umas 2,7 mil pessoas no site do Parlamento, o que é bonito, mas é outra conta.
O documentário que filmou a BioWare sem saber o final
A segunda novidade é a mais interessante, e ela tem nome: Massive Effect: The BioWare Story. É um longa documental escrito e dirigido por Akash Sherman, produzido por Shane Fennessey e Adam Scorgie, com encomenda do canal canadense Super Channel.
O detalhe que pesa: as filmagens começaram cerca de dois anos antes do fechamento. Isso foi antes do lançamento de Dragon Age: The Veilguard, antes de desligarem os servidores de Anthem e antes do anúncio da compra da EA. A equipe continuou gravando enquanto o estúdio fechava as portas.

Ninguém liga a câmera para contar a história de sucesso da firma imaginando que vai sair com as imagens do velório. Foi exatamente o que aconteceu.
A lista de entrevistados é pesada. Estão lá os três fundadores, Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, os médicos que abriram a BioWare em Edmonton em 1995. Também aparecem Casey Hudson, Jennifer Hale, a voz da Comandante Shepard, e veteranos como David Gaider, Drew Karpyshyn, Mark Darrah, Mac Walters, Aaryn Flynn, James Ohlen e Trent Oster.
Geoff Keighley confirmou nas redes que deu entrevista para o filme, que segundo ele conta a história do estúdio e o triste fechamento pela EA. Victor Lucas, Douglas Reilly, da Lucasfilm Games, e John Riccitiello, ex-presidente da própria EA, completam o elenco.
Esse último nome é o que me faz querer assistir. Um filme sobre o fim da BioWare com o antigo chefe da EA sentado na cadeira de entrevistado pode ser corajoso ou pode ser institucional demais. Eu não sei qual dos dois vem, e ninguém sabe ainda.
O que está confirmado e o que é só torcida
Confirmado: a petição e-7898 passou do mínimo e vai ser apresentada na Câmara dos Comuns. A #SaveMassEffect passou de 300 mil assinaturas. O documentário existe, já tem equipe, canal e entrevistados anunciados, e a estreia está prevista para 2027, depois de uma passagem por festivais.
Não confirmado: qualquer ação do governo canadense. Ser apresentada no Parlamento significa ser lida e registrada, não aprovada.

E mesmo que algum ministro se empolgasse, a BioWare e as marcas continuam pertencendo à EA. Qualquer acordo, com ou sem dinheiro público, depende de a empresa topar vender. A única fala pública dela até agora foi que o fechamento libera recursos para outros projetos.
É como fazer abaixo-assinado no condomínio para salvar o bar da esquina depois que o dono já vendeu o ponto. O síndico lê em voz alta na reunião, todo mundo concorda, e a chave continua no bolso de outra pessoa.
Também segue sem confirmação oficial a reportagem de que a EA fechou o estúdio para investir em Star Wars Battlefront III. É apuração jornalística, não comunicado.
Aposto que isso não vai impedir um monte de canal de gravar vinte minutos sobre “o plano do Canadá para comprar a BioWare”. Não existe plano. Existe uma petição. Eu também estou escrevendo mil palavras sobre ela, então pelo menos estou avisando.
O que esperar até março
A coleta da petição oficial vai até março de 2027. Depois de apresentada, o caminho é institucional e lento, do jeito que governo costuma ser.
O documentário corre em paralelo. O site oficial do filme está aceitando fotos, vídeos e histórias de fãs sobre como os jogos da BioWare marcaram a vida de cada um, com chance de parte desse material entrar na versão final.
Assinar não custa nada e mostra que existe público. Só não troque isso por expectativa. Quem decide o futuro de Mass Effect e Dragon Age não é o Parlamento, não são os fãs e muito menos quem grava vídeo sobre o assunto. É quem tem a escritura.
Se a EA aceitasse vender Mass Effect e Dragon Age, você confiaria mais num estúdio independente bancado com dinheiro público ou preferiria ver as duas séries na mão de outra publisher grande?