A Dançarina é o Ressonante da Zona de Incursão Oeste em Control Resonant, e é a luta mais agressiva do começo do jogo.
Ela não para quieta, ataca de perto o tempo todo, e quando você acha que acabou, ela levanta para um bis. Aqui vai onde achar, como vencer as duas fases, e qual habilidade escolher no fim.
Onde fica a Dançarina em Control Resonant
Ela está no Salão do Teatro, na Zona de Incursão Oeste.

Entre pela porta principal e aproveite para recolher os itens das salas laterais antes de seguir.

Depois vá em direção ao palco e passe pelo rasgo na cortina. Você aparece no palco, com a Dançarina parada sob os holofotes.
A luta começa assim que você se aproxima, sem cena de aviso. Chegue já preparado.
Como vencer a Dançarina
Ela luta quase só no corpo a corpo, e tem três golpes para você decorar.

O bote com os dois braços: ela estica os braços e avança como se fosse dar um salto em cima de você.
O giro cortante: ela rodopia com os braços abertos, parada no lugar ou atravessando a arena em velocidade.
A investida: um avanço que abre uma sequência de golpes. É o motivo para nunca ficar parado no mesmo ponto.
Onde estão as aberturas
Ela se move no ritmo de uma dança, e isso é a fraqueza dela. Entre um ataque e outro existem pausas curtas, quando ela faz pose ou prepara o próximo movimento.
Essas janelas são pequenas. Use cada uma para encaixar alguns golpes e sair.
O melhor momento é o giro parado: use o movimento para passar por trás dela e bater nas costas. Se você estiver com a forma de lança que ataca continuamente enquanto segura o botão, dá para arrancar um bom pedaço de vida e de Falter de uma vez.
Essa é uma luta de paciência fantasiada de luta de agressividade. Quem tenta trocar golpe com ela perde. Quem espera a pose e entra na hora certa ganha. O nome do chefe já era a dica.
A execução
Esquive, espere a abertura, bata, repita. Priorize a sua vida sobre o dano.

Quando a Falter dela encher, as luzes do palco se apagam e ela fica envolta numa luz azul. É o sinal da execução.
Segunda fase: o bis
Você executa, a luta parece acabar, e ela levanta de novo. Artista que se preze não sai sem bis.

Os ataques continuam praticamente os mesmos, com uma adição: ela multiplica os membros, sobe no ar, arremessa dois bonecos da plateia em você e depois mergulha direto para o chão.
Esquive dos bonecos e fique atento à queda.

Enquanto ela está no alto, é difícil alcançar com golpe. Se você tiver a Anomalia Volátil, a habilidade que invoca um aliado que atira e explode, use agora: ela continua tirando vida da Dançarina no ar, coisa que você sozinho não consegue.

Quanto mais vida você tira, mais forte fica o holofote sobre vocês dois. Quando a luz apagar e o palco piscar em azul de novo, execute. Dessa vez é para valer.
Qual habilidade escolher depois da Dançarina
A recompensa é uma escolha entre duas habilidades para o botão RB.

Push. Empurra os inimigos para trás, inclusive de beiradas e em direção a perigos do cenário, causando mais dano. Dano de 50 a 100, Falter de 5 a 15, custo de 200 de poder.
Ground Slam. Um golpe de cima para baixo contra o chão. Quanto mais alto você estiver, mais dano causa. Dano de 230 a 460, Falter de 20 a 30, custo de 630 de poder.
Qual pegar
Ground Slam se você joga de pancada. É ótimo para abrir uma luta: pulo duplo, impulso no ar e desce em cima do grupo com dano alto. E ainda quebra algumas portas especiais que só abrem com habilidade de combate, o que ajuda na exploração.
Push se você prefere controle. Dano baixo, mas resolve problema de espaço: afasta inimigo, reposiciona, e jogar um inimigo pesado de uma beirada derruba ele de uma vez.
Resumindo: dano e abertura de combo, Ground Slam. Versatilidade e controle da luta, Push.
Resumo para consultar rápido
Onde: Salão do Teatro, Zona de Incursão Oeste. Passe pelo rasgo na cortina do palco.
Primeira fase: não troque golpe. Espere a pose, bata nas costas durante o giro parado.
Execução: luzes apagadas e luz azul em volta dela.
Segunda fase: esquive dos bonecos arremessados e da queda. Anomalia Volátil ajuda enquanto ela está no ar.
Recompensa: Ground Slam para dano, Push para controle.
Control Resonant no Xbox
Control Resonant para Xbox Series X e Series S está aqui na XGamestore, em mídia digital.
E você, apanhou no bis ou já sabia que ela ia levantar?