Quando a Bethesda anunciou The Elder Scrolls 6, em 2018, eu tinha 37 anos e achava que jogaria antes dos 40. Hoje, aos 45, recebi o que a espera rendeu: o nome Elder Scrolls 6 Sentinel e um vídeo de areia.
Só que no meio dessa areia tem uma data. E ela conta mais do que o anúncio parece querer contar.
Elder Scrolls 6 Sentinel saiu no fim de uma festa de aniversário
A confirmação de Elder Scrolls 6 Sentinel veio em 3 de novembro, no encerramento de um vídeo comemorativo pelos 40 anos da Bethesda Game Studios. Todd Howard conduz a retrospectiva, volta até Gridiron, o jogo de esporte que abriu a história da casa, e fala do futuro das franquias grandes.

Aí ele chama o aniversário de “hora perfeita” para contar como o jogo finalmente se chama. O título completo é The Elder Scrolls VI: Sentinel.
O teaser que vem na sequência é curtíssimo: areia correndo em volta de um Elder Scroll, o logo na tela e acabou. Gameplay, nem um segundo.
Repare no final, quando um objeto cravejado de joias aparece debaixo da areia e some em seguida. Ninguém explicou o que é, e eu não vou fingir que sei.

A peça ainda traz um texto assinado por Yazar, Sacerdote Mariposa da Alta Rainha Iradne de Hammerfell, datado de 4E 206. Em tradução livre, o trecho fala de um futuro perdido, de uma vitória desfeita e das areias do tempo espalhadas pelo destino.
Oito anos de tapume para pendurar a placa
O jogo apareceu na E3 de 2018, ao lado de Starfield, com um sobrevoo de montanhas e um logo. Foi só isso. O teaser de Elder Scrolls 6 Sentinel é o primeiro material oficial desde então.

É como aquela obra que passa oito anos atrás do tapume até a construtora aparecer para pendurar a placa com o nome do prédio. A placa é bonita. Só não dá para morar nela.
Em fevereiro, Howard disse que ainda ia demorar, mas que a equipe já consegue jogar, que um grande marco interno tinha sido batido e que a maior parte do estúdio está no projeto, junto com parceiros. A Bethesda também já tinha confirmado que o jogo usa a Creation Engine 3.
Em março, ele brincou que era para todo mundo fingir que o anúncio nunca aconteceu. E explicou que prefere encurtar o tempo entre ouvir falar de um jogo e poder jogar, modelo que já tinha testado com Oblivion Remastered, anunciado e lançado quase ao mesmo tempo.
Guarde essa informação, porque ela decide como eu leio esse vídeo.
O calendário também ajuda. O anúncio caiu oito dias antes dos 15 anos de Skyrim, lançado em 11 de novembro de 2011. Quem nasceu naquele dia hoje já tem opinião sobre o jogo.

A internet acertou o nome, não o pacote inteiro
Sentinel não surpreendeu ninguém que acompanha a série. Fãs ligaram posts em redes sociais a um número de funcionário escondido em Starfield e chegaram à palavra.
Em agosto, a chefia da Xbox brincou com oito asteriscos no lugar do subtítulo. Um ex-roteirista da Bethesda respondeu “sim” a um palpite num fórum.
Poucos dias antes do anúncio, um relato de bastidores cravou o nome, Hammerfell e a revelação em novembro.
Até 3 de novembro, tudo isso era boato. Agora só o nome deixou de ser.
Esse é o ponto que vai se perder na comemoração. Um rumor certo não autentica os outros que vieram pendurados nele.
O que é confirmado e o que ainda é palpite
Confirmado pela Bethesda sobre Elder Scrolls 6 Sentinel: o nome completo, que o desenvolvimento continua e que ainda vai levar algum tempo até a empresa mostrar mais. O comunicado também diz que ela revelou “o nome e o local”.
A palavra Hammerfell, porém, não aparece nessa frase. A ligação vem do texto do teaser e do próprio título, já que Sentinel é cidade capital e reino da província dos Redguards. É a leitura mais forte que existe, mas o estúdio ainda não detalhou o cenário.
Não anunciado: data, janela de lançamento, plataformas e gameplay. Nenhum material oficial cita console ou PC. Nada.
Ainda sem confirmação oficial: a história. A ideia de uma trama ligada ao passado da série e a artefatos antigos parte daquele relato de bastidores. O texto do teaser é uma epígrafe, não uma sinopse.
Agora, a data. Pelos registros do lore, 4E 206 cai cerca de cinco anos depois de Skyrim. Isso diz quando o trecho foi escrito, não quando o jogo se passa, mas é a única pista de linha do tempo que temos.
Se ela valer, a gente terá esperado quinze anos na vida real para Tamriel andar cinco.
Também não dá para cravar que tudo será deserto. O Alik’r, onde fica Sentinel, faz fronteira com as Montanhas Dragontail, então a areia de agora e as montanhas de 2018 podem conviver.
Aposto que já tem gente gravando quarenta minutos sobre aquela joia, como se pausar teaser desse acesso ao roteiro. E sim, eu estou aqui escrevendo sobre areia. A diferença é que eu avisei que é areia.
Por que eu não contaria com Elder Scrolls 6 Sentinel tão cedo
A minha leitura, e ela é só minha: esse vídeo tem cara de assunto encerrado, não de campanha começando. A pergunta sobre o nome existia havia oito anos, o aniversário deu a desculpa e a própria Bethesda já avisou que vai demorar.
Se Howard mantiver o que disse sobre encurtar a distância entre anúncio e jogo, a próxima notícia de verdade deve vir com gameplay e prazo. Se não mantiver, lá vem mais um ano de gente analisando quadro congelado.
Da escolha em si, eu gostei. Hammerfell é terra antiga da série, desde Arena e Daggerfall, e passou por Redguard e pelo Online. Depois de quinze anos de neve, um pouco de sol não faz mal a ninguém.
Mas paisagem não é entrega. Até aparecer jogo rodando, quem te vender certeza sobre ano, plataforma ou tamanho de mapa está vendendo areia.
Depois de oito anos, Sentinel em Hammerfell te anima de verdade, ou você só volta a acreditar quando aparecer gameplay com data?