Arte oficial de The Witcher 3: Wild Hunt

Mod libera menu escondido no Witcher 3 há 11 anos

O mod Storybook destrava o menu Events que a CD Projekt deixou inacabado em 2015. Ele junta as duas partes dos resumos e funciona com saves antigos.

A expansão Songs of the Past chega ano que vem, e junto vem aquele problema clássico: você jogou The Witcher 3 há oito anos e não lembra mais quem era quem.

Rejogar são umas cem horas. Assistir resumo no YouTube é chato.

E acaba de aparecer uma terceira opção que estava dentro do jogo esse tempo todo, escondida, e ninguém sabia.

Antes de você se animar: é mod, e mod só funciona no PC. Se você joga no Xbox, não dá para instalar. Mas vale ler assim mesmo, porque o que a CD Projekt escondeu ali é interessante por si só.

O que o mod faz

Chama-se Storybook, e é obra de um modder que atende por Glassfish777.

Menu Events restaurado pelo mod Storybook no Witcher 3
O menu Events, dentro da aba Glossario.

Ele restaura um menu chamado Events, que a CD Projekt preparou antes do lançamento em 2015 e nunca terminou. Ele aparece dentro da aba Glossário.

Lá dentro estão os resumos animados da história, narrados pelo bardo Dandelion.

Você já viu esses vídeos, só que sem escolher: eles tocavam nas telas de carregamento, relembrando o que tinha acontecido até ali. Passavam rápido, na hora que você não estava prestando atenção, e sumiam.

Com o mod, dá para assistir todos, na ordem que quiser, na hora que quiser.

A parte que quase ninguém viu

Aqui está o detalhe mais curioso.

A maioria dos resumos tem duas partes. Mas o jogo sempre priorizava o resumo mais recente que você tinha desbloqueado.

Resultado: as versões estendidas dos vídeos antigos eram puladas, e boa parte dos jogadores nem sabia que existiam.

Lista de resumos narrados disponivel no mod Storybook

O Storybook junta as duas partes automaticamente. Ou seja, tem gente que jogou o Witcher 3 do começo ao fim três vezes e vai ver esse material completo agora, onze anos depois, pela primeira vez.

Funciona com save antigo

Esta é a melhor notícia prática do pacote.

O mecanismo que registra seu progresso na história está rodando desde 2015, em segundo plano, mesmo sem o menu existir.

Então o mod funciona com aquele save de anos atrás. Você não precisa começar jogo novo para desbloquear os vídeos.

O modder não só destravou, ele terminou

O painel estava inacabado, e Glassfish777 explicou que adaptou tudo ao padrão da interface atual, além de corrigir problemas e acrescentar funções que não existiam: pular vídeo, legenda e silenciar a música automaticamente.

O visual segue o estilo da atualização de interface de 2016, que é o que continua no jogo até hoje.

O funcionamento é simples: lista de vídeos à esquerda, título e descrição à direita.

E os textos não são novos. São os que o próprio estúdio escreveu e traduziu durante a produção. O mod não acrescentou tradução nenhuma, só usou o que já estava lá.

Dá para tirar os resumos da tela de carregamento

Vem um complemento opcional para quem se irrita com os vídeos toda vez que carrega o jogo.

Instalando, os resumos somem das telas de carregamento e ficam só no menu novo.

Tem uma pegadinha técnica: o motor do jogo guarda a informação sobre os vídeos dentro do arquivo de save. Então, depois de instalar ou remover esse complemento, você precisa salvar o jogo para a mudança valer.

O projeto estava parado desde 2022

A primeira tentativa de restaurar o painel foi de outro modder, Fabian, conhecido como Tinnaib, em 2022.

Mas ele esbarrou num problema sério que não dava para resolver com as ferramentas de modificação de interface daquela época. E parou.

O que destravou foi o lançamento do RedKit em 2024. Com os arquivos de interface liberados pela própria CD Projekt, deu para corrigir o problema e deixar o painel em condição de ser publicado.

Dois anos parado esperando a ferramenta certa. Isso diz bastante sobre o tamanho do trabalho que tem por trás de um mod que, de fora, parece só destravar um menu.

E quem joga Witcher 3 no Xbox

Nada disso funciona no console, e não adianta procurar: The Witcher 3 não tem suporte a mod no Xbox.

O que sobra para você é o de sempre: rejogar, ou assistir os resumos como eles aparecem naturalmente nas telas de carregamento.

Mas tem um lado bom nessa história. Se você nunca jogou, ou vendeu sua cópia lá atrás, a expansão vem ano que vem e este é um bom momento para acertar as contas com o jogo.

Aqui dá para ver quanto os jogos de Xbox custam fora da loja oficial. Jogo de 2015 costuma sair por bem menos do que o preço de tabela.

E aviso desde já: se você começar agora achando que dá tempo de terminar antes da expansão, subestimou o tamanho dessa coisa. São cem horas, e isso ignorando as duas expansões antigas, que valem cada minuto.

O que é confirmado e o que não é

Confirmado: o mod existe, restaura o menu Events, funciona com saves antigos, junta as duas partes dos vídeos, e traz o complemento opcional para tirar os resumos do carregamento.

Não confirmado: se a CD Projekt vai incorporar isso oficialmente. O estúdio não se manifestou, e o fato de o painel ter ficado onze anos parado sugere que não era prioridade.

E você, ainda lembra da história do Witcher 3 ou vai precisar de resumo antes da expansão chegar?

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